前言
当一个函数调用时,会创建一个执行上下文,这个上下文包括函数调用的一些信息(调用栈,传入参数,调用方式),this
就指向这个执行上下文。
this不是静态的,也并不是在编写的时候绑定的,而是在运行时绑定的。它的绑定和函数声明的位置没有关系,只取决于函数调用的方式。
本篇文章有点长,涉及到很多道面试题,有难有简单,如果能耐心的通读一编,我相信以后this都不成问题。
学习this之前,建议先学习以下知识:
JavaScript之预编译
JavaScript之手撕new
JavaScript之手撕call/apply
JavaScript之静态作用域与动态作用域
JavaScript之手撕数组高阶函数
在文章的最开始,陈列一下本篇文章涉及的内容,保证让大家不虚此行。
默认绑定
隐式绑定
隐式绑定丢失
显式绑定
显式绑定应用
new绑定
箭头函数绑定
综合题
总结
this指向哪里
在JavaScript
中,要想完全理解this
,首先要理解this
的绑定规则,this
的绑定规则一共有5种:
默认绑定
隐式绑定
显式(硬)绑定
new
绑定ES6
新增箭头函数绑定
下面来一一介绍以下this
的绑定规则。
1.默认绑定
默认绑定通常是指函数独立调用,不涉及其他绑定规则。非严格模式下,this
指向window
,严格模式下,this
指向undefined
。
题目1.1:非严格模式
var foo = 123; function print(){ this.foo = 234; console.log(this); // window console.log(foo); // 234 } print();
非严格模式,print()
为默认绑定,this
指向window
,所以打印window
和234
。
这个foo
值可以说道两句: 如果学习过预编译的知识,在预编译过程中,foo
和print
函数会存放在全局GO
中(即window
对象上),所以上述代码就类似下面这样:
window.foo = 123 function print() { this.foo = 234; console.log(this); console.log(window.foo); } window.print()
题目1.2:严格模式
把题目1.1
稍作修改,看看严格模式下的执行结果。
"use strict"
可以开启严格模式
"use strict"; var foo = 123; function print(){ console.log('print this is ', this); console.log(window.foo) console.log(this.foo); } console.log('global this is ', this); print();
注意事项:开启严格模式后,函数内部this
指向undefined
,但全局对象window
不会受影响
答案
global this is Window{...} print this is undefined 123 Uncaught TypeError: Cannot read property 'foo' of undefined
题目1.3:let/const
let a = 1; const b = 2; var c = 3; function print() { console.log(this.a); console.log(this.b); console.log(this.c); } print(); console.log(this.a);
let/const
定义的变量存在暂时性死区,而且不会挂载到window
对象上,因此print
中是无法获取到a和b
的。
答案
undefined undefined 3 undefined
题目1.4:对象内执行
a = 1; function foo() { console.log(this.a); } const obj = { a: 10, bar() { foo(); // 1 } } obj.bar();
foo
虽然在obj
的bar
函数中,但foo
函数仍然是独立运行的,foo
中的this
依旧指向window
对象。
题目1.5:函数内执行
var a = 1function outer () { var a = 2 function inner () { console.log(this.a) // 1 } inner() } outer()
这个题与题目1.4
类似,但要注意,不要把它看成闭包问题
题目1.6:自执行函数
a = 1; (function(){ console.log(this); console.log(this.a) }()) function bar() { b = 2; (function(){ console.log(this); console.log(this.b) }()) } bar();
默认情况下,自执行函数的this
指向window
自执行函数只要执行到就会运行,并且只会运行一次,this
指向window
。
答案
Window{...} 1 Window{...} 2 // b是imply global,会挂载到window上
2.隐式绑定
函数的调用是在某个对象上触发的,即调用位置存在上下文对象,通俗点说就是**XXX.func()**这种调用模式。
此时func
的this
指向XXX
,但如果存在链式调用,例如XXX.YYY.ZZZ.func
,记住一个原则:this永远指向最后调用它的那个对象。
题目2.1:隐式绑定
var a = 1; function foo() { console.log(this.a); } // 对象简写,等同于 {a:2, foo: foo} var obj = {a: 2, foo} foo(); obj.foo();
foo()
: 默认绑定,打印1
obj.foo()
: 隐式绑定,打印2
答案
1 2
obj
是通过var
定义的,obj
会挂载到window
之上的,obj.foo()
就相当于window.obj.foo()
,这也印证了this永远指向最后调用它的那个对象规则。
题目2.2:对象链式调用
感觉上面总是空谈链式调用的情况,下面直接来看一个例题:
var obj1 = { a: 1, obj2: { a: 2, foo(){ console.log(this.a) } } } obj1.obj2.foo() // 2
3.隐式绑定的丢失
隐式绑定可是个调皮的东西,一不小心它就会发生绑定的丢失。一般会有两种常见的丢失:
使用另一个变量作为函数别名,之后使用别名执行函数
将函数作为参数传递时会被隐式赋值
隐式绑定丢失之后,this
的指向会启用默认绑定。
具体来看题目:
题目3.1:取函数别名
a = 1 var obj = { a: 2, foo() { console.log(this.a) } } var foo = obj.foo; obj.foo(); foo();
JavaScript
对于引用类型,其地址指针存放在栈内存中,真正的本体是存放在堆内存中的。
上面将obj.foo
赋值给foo
,就是将foo
也指向了obj.foo
所指向的堆内存,此后再执行foo
,相当于直接执行的堆内存的函数,与obj
无关,foo
为默认绑定。笼统的记,只要fn前面什么都没有,肯定不是隐式绑定。
答案
2 1
不要把这里理解成window.foo
执行,如果foo
为let/const
定义,foo
不会挂载到window
上,但不会影响最后的打印结果
题目3.2:取函数别名
如果取函数别名没有发生在全局,而是发生在对象之中,又会是怎样的结果呢?
var obj = { a: 1, foo() { console.log(this.a) } }; var a = 2; var foo = obj.foo; var obj2 = { a: 3, foo: obj.foo } obj.foo(); foo(); obj2.foo();
obj2.foo
指向了obj.foo
的堆内存,此后执行与obj
无关(除非使用call/apply
改变this
指向)
答案
1 2 3
题目3.3:函数作为参数传递
function foo() { console.log(this.a) } function doFoo(fn) { console.log(this) fn() } var obj = { a: 1, foo } var a = 2doFoo(obj.foo)
用函数预编译的知识来解答这个问题:函数预编译四部曲前两步分别是:
找形参和变量声明,值赋予
undefined
将形参与实参相统一,也就是将实参的值赋予形参。
obj.foo
作为实参,在预编译时将其值赋值给形参fn
,是将obj.foo
指向的地址赋给了fn
,此后fn
执行不会与obj
产生任何关系。fn
为默认绑定。
答案
Window {…} 2
题目3.4:函数作为参数传递
将上面的题略作修改,doFoo
不在window
上执行,改为在obj2
中执行
function foo() { console.log(this.a) } function doFoo(fn) { console.log(this) fn() } var obj = { a: 1, foo } var a = 2 var obj2 = { a: 3, doFoo } obj2.doFoo(obj.foo)
console.log(this)
:obj2.doFoo
符合xxx.fn
格式,doFoo
的为隐式绑定,this
为obj2
,打印{a: 3, doFoo: ƒ}
fn()
: 没有于obj2
产生联系,默认绑定,打印2
答案
{a: 3, doFoo: ƒ} 2
题目3.5:回调函数
下面这个题目我们写代码时会经常遇到:
var name='zcxiaobao'; function introduce(){ console.log('Hello,My name is ', this.name); } const Tom = { name: 'TOM', introduce: function(){ setTimeout(function(){ console.log(this) console.log('Hello, My name is ',this.name); }) } } const Mary = { name: 'Mary', introduce } const Lisa = { name: 'Lisa', introduce } Tom.introduce(); setTimeout(Mary.introduce, 100); setTimeout(function(){ Lisa.introduce(); },200);
setTimeout
是异步调用的,只有当满足条件并且同步代码执行完毕后,才会执行它的回调函数。
Tom.introduce()执行
:console
位于setTimeout
的回调函数中,回调函数的this
指向window
Mary.introduce
直接作为setTimeout
的函数参数(类似题目题目3.3
),会发生隐式绑定丢失,this
为默认绑定Lisa.introduce
执行虽然位于setTimeout
的回调函数中,但保持xxx.fn
模式,this
为隐式绑定。
答案
Window {…} Hello, My name is zcxiaobao Hello,My name is zcxiaobao Hello,My name is Lisa
所以如果我们想在setTimeout
或setInterval
中使用外界的this
,需要提前存储一下,避免this
的丢失。
const Tom = { name: 'TOM', introduce: function(){ _self = this setTimeout(function(){ console.log('Hello, My name is ',_self.name); }) } } Tom.introduce()
题目3.6:隐式绑定丢失综合题
name = 'javascript' ; let obj = { name: 'obj', A (){ this.name += 'this'; console.log(this.name) }, B(f){ this.name += 'this'; f(); }, C(){ setTimeout(function(){ console.log(this.name); },1000); } } let a = obj.A; a(); obj.B(function(){ console.log(this.name); }); obj.C(); console.log(name);
本题目不做解析,具体可以参照上面的题目。
答案
javascriptthis javascriptthis javascriptthis javascriptthis
4.显式绑定
显式绑定比较好理解,就是通过call()、apply()、bind()
等方法,强行改变this
指向。
上面的方法虽然都可以改变this
指向,但使用起来略有差别:
call()和apply()
函数会立即执行bind()
函数会返回新函数,不会立即执行函数call()和apply()
的区别在于call
接受若干个参数,apply
接受数组。
题目4.1:比较三种调用方式
function foo () { console.log(this.a) } var obj = { a: 1 } var a = 2 foo() foo.call(obj) foo.apply(obj) foo.bind(obj)
foo()
: 默认绑定。foo.call(obj)
: 显示绑定,foo
的this
指向obj
foo.apply(obj)
: 显式绑定foo.bind(obj)
: 显式绑定,但不会立即执行函数,没有返回值
答案
2 1 1
题目4.2:隐式绑定丢失
题目3.4
发生隐式绑定的丢失,如下代码:我们可不可以通过显式绑定来修正这个问题。
function foo() { console.log(this.a) } function doFoo(fn) { console.log(this) fn() } var obj = { a: 1, foo } var a = 2 doFoo(obj.foo)
首先先修正
doFoo()
函数的this
指向。
doFoo.call(obj, obj.foo)
然后修正
fn
的this
。
function foo() { console.log(this.a) } function doFoo(fn) { console.log(this) fn.call(this) } var obj = { a: 1, foo } var a = 2 doFoo(obj.foo)
大功告成。
题目4.3:回调函数与call
接着上一个题目的风格,稍微变点花样:
var obj1 = { a: 1 } var obj2 = { a: 2, bar: function () { console.log(this.a) }, foo: function () { setTimeout(function () { console.log(this) console.log(this.a) }.call(obj1), 0) } } var a = 3 obj2.bar() obj2.foo()
乍一看上去,这个题看起来有些莫名其妙,setTimeout
那是传了个什么东西?
做题之前,先了解一下setTimeout
的内部机制:(关于异步的执行顺序,可以参考JavaScript之EventLoop)
setTimeout(fn) { if (回调条件满足) ( fn ) }
这样一看,本题就清楚多了,类似题目4.2
,修正了回调函数内fn
的this
指向。
答案
2 {a: 1} 1
题目4.4:注意call位置
function foo () { console.log(this.a) } var obj = { a: 1 } var a = 2 foo() foo.call(obj) foo().call(obj)
foo()
: 默认绑定foo.call(obj)
: 显式绑定foo().call(obj)
: 对foo()
执行的返回值执行call
,foo
返回值为undefined
,执行call()
会报错
答案
2 1 2 Uncaught TypeError: Cannot read property 'call' of undefined
题目4.5:注意call位置(2)
上面由于foo
没有返回函数,无法执行call
函数报错,因此修改一下foo
函数,让它返回一个函数。
function foo () { console.log(this.a) return function() { console.log(this.a) } } var obj = { a: 1 } var a = 2 foo() foo.call(obj) foo().call(obj)
foo()
: 默认绑定foo.call(obj)
: 显式绑定foo().call(obj)
:foo()
执行,打印2
,返回匿名函数通过call
将this
指向obj
,打印1
。
这里千万注意:最后一个foo().call(obj)
有两个函数执行,会打印2个值。
答案
2 1 2 1
题目4.6:bind
将上面的call
全部换做bind
函数,又会怎样那?
call是会立即执行函数,bind会返回一个新函数,但不会执行函数
function foo () { console.log(this.a) return function() { console.log(this.a) } } var obj = { a: 1 } var a = 2 foo() foo.bind(obj) foo().bind(obj)
首先我们要先确定,最后会输出几个值?bind
不会执行函数,因此只有两个foo()
会打印a
。
foo()
: 默认绑定,打印2
foo.bind(obj)
: 返回新函数,不会执行函数,无输出foo().bind(obj)
: 第一层foo()
,默认绑定,打印2
,后bind
将foo()
返回的匿名函数this
指向obj
,不执行
答案
2 2
题目4.7:外层this与内层this
做到这里,不由产生了一些疑问:如果使用call、bind
等修改了外层函数的this
,那内层函数的this
会受影响吗? (注意区别箭头函数)
function foo () { console.log(this.a) return function() { console.log(this.a) } } var obj = { a: 1 } var a = 2 foo.call(obj)()
foo.call(obj)
: 第一层函数foo
通过call
将this
指向obj
,打印1
;第二层函数为匿名函数,默认绑定,打印2
。
答案
1 2
题目4.8:对象中的call
把上面的代码移植到对象中,看看会发生怎样的变化?
var obj = { a: 'obj', foo: function () { console.log('foo:', this.a) return function () { console.log('inner:', this.a) } } } var a = 'window' var obj2 = { a: 'obj2' } obj.foo()() obj.foo.call(obj2)() obj.foo().call(obj2)
看着这么多括号,是不是感觉有几分头大。没事,咱们来一层一层分析:
obj.foo()()
: 第一层obj.foo()
执行为隐式绑定,打印出foo:obj
;第二层匿名函数为默认绑定,打印inner:window
obj.foo.call(obj2)()
: 类似题目4.7
,第一层obj.foo.call(obj2)
使用call
将obj.foo
的this
指向obj2
,打印foo: obj2
;第二层匿名函数默认绑定,打印inner:window
obj.foo().call(obj2)
: 类似题目4.5
,第一层隐式绑定,打印:foo: obj
,第二层匿名函数使用call
将this
指向obj2
,打印inner: obj2
题目4.9:带参数的call
显式绑定一开始讲的时候,就谈过call/apply
存在传参差异,那咱们就来传一下参数,看看传完参数的this会是怎样的美妙。
var obj = { a: 1, foo: function (b) { b = b || this.a return function (c) { console.log(this.a + b + c) } } } var a = 2 var obj2 = { a: 3 } obj.foo(a).call(obj2, 1) obj.foo.call(obj2)(1)
要注意call
执行的位置:
obj.foo(a).call(obj2, 1)
:obj.foo(a)
: foo的AO中b值为传入的a(形参与实参相统一),值为2,返回匿名函数fn匿名函数
fn.call(obj2, 1)
: fn的this指向为obj2,c值为1this.a + b + c = obj2.a + FooAO.b + c = 3 + 2 + 1 = 6
obj.foo.call(obj2)(1)
:obj.foo.call(obj2)
: obj.foo的this指向obj2,未传入参数,b = this.a = obj2.a = 3;返回匿名函数fn匿名函数
fn(1)
: c = 1,默认绑定,this指向windowthis.a + b + c = window.a + obj2.a + c = 2 + 3 + 1 = 6
答案
6 6
麻了吗,兄弟们。进度已经快过半了,休息一会,争取把this
一次性吃透。
5.显式绑定扩展
上面提了很多call/apply
可以改变this
指向,但都没有太多实用性。下面来一起学几个常用的call与apply
使用。
题目5.1:apply求数组最值
JavaScript中没有给数组提供类似max和min函数,只提供了Math.max/min
,用于求多个数的最值,所以可以借助apply方法,直接传递数组给Math.max/min
const arr = [1,10,11,33,4,52,17] Math.max.apply(Math, arr) Math.min.apply(Math, arr)
题目5.2:类数组转为数组
ES6
未发布之前,没有Array.from
方法可以将类数组转为数组,采用Array.prototype.slice.call(arguments)
或[].slice.call(arguments)
将类数组转化为数组。
题目5.3:数组高阶函数
日常编码中,我们会经常用到forEach、map
等,但这些数组高阶方法,它们还有第二个参数thisArg
,每一个回调函数都是显式绑定在thisArg
上的。
例如下面这个例子
const obj = {a: 10} const arr = [1, 2, 3, 4] arr.forEach(function (val, key){ console.log(`${key}: ${val} --- ${this.a}`) }, obj)
答案
0: 1 --- 10 1: 2 --- 10 2: 3 --- 10 3: 4 --- 10
关于数组高阶函数的知识可以参考: JavaScript之手撕高阶数组函数
6.new绑定
使用new
来构建函数,会执行如下四部操作:
创建一个空的简单
JavaScript
对象(即{}
);为步骤1新创建的对象添加属性
__proto__
,将该属性链接至构造函数的原型对象 ;将步骤1新创建的对象作为
this
的上下文 ;如果该函数没有返回对象,则返回
this
。
关于new更详细的知识,可以参考:JavaScript之手撕new
通过new来调用构造函数,会生成一个新对象,并且把这个新对象绑定为调用函数的this。
题目6.1:new绑定
function User(name, age) { this.name = name; this.age = age; } var name = 'Tom'; var age = 18; var zc = new User('zc', 24); console.log(zc.name)
答案
zc
题目6.2:属性加方法
function User (name, age) { this.name = name; this.age = age; this.introduce = function () { console.log(this.name) } this.howOld = function () { return function () { console.log(this.age) } } } var name = 'Tom'; var age = 18; var zc = new User('zc', 24) zc.introduce() zc.howOld()()
这个题很难不让人想到如下代码,都是函数嵌套,具体解法是类似的,可以对比来看一下啊。
const User = { name: 'zc'; age: 18; introduce = function () { console.log(this.name) } howOld = function () { return function () { console.log(this.age) } } } var name = 'Tom'; var age = 18; User.introduce() User.howOld()()
zc.introduce()
: zc是new创建的实例,this指向zc,打印zc
zc.howOld()()
: zc.howOld()返回一个匿名函数,匿名函数为默认绑定,因此打印18(阿包永远18)
答案
zc 18
题目6.3:new界的天王山
new
界的天王山,每次看懂后,没过多久就会忘掉,但这次要从根本上弄清楚该题。
接下来一起来品味品味:
function Foo(){ getName = function(){ console.log(1); }; return this; } Foo.getName = function(){ console.log(2); }; Foo.prototype.getName = function(){ console.log(3); }; var getName = function(){ console.log(4); }; function getName(){ console.log(5) }; Foo.getName(); getName(); Foo().getName(); getName(); new Foo.getName(); new Foo().getName(); new new Foo().getName();
预编译
GO = { Foo: fn(Foo), getName: function getName(){ console.log(5) }; }
分析后续执行
Foo.getName()
: 执行Foo上的getName方法,打印2
getName()
: 执行GO中的getName方法,打印4
Foo().getName()
Foo()
执行
// 修改全局GO的getName为function(){ console.log(1); } getName = function(){ console.log(1) } // Foo为默认绑定,this -> window // return windowreturn this
Foo().getName()
: 执行window.getName(),打印1
getName()
: 执行GO中的getName,打印1
分析后面三个打印结果之前,先补充一些运算符优先级方面的知识(图源:MDN)
从上图可以看到,部分优先级如下:new(带参数列表) = 成员访问 = 函数调用 > new(不带参数列表)
new Foo.getName()
首先从左往右看:new Foo
属于不带参数列表的new(优先级19),Foo.getName
属于成员访问(优先级20),getName()
属于函数调用(优先级20),同样优先级遵循从左往右执行。
Foo.getName
执行,获取到Foo上的getName
属性此时原表达式变为
new (Foo.getName)()
,new (Foo.getName)()
为带参数列表(优先级20),(Foo.getName)()
属于函数调用(优先级20),从左往右执行new (Foo.getName)()
执行,打印2
,并返回一个以Foo.getName()
为构造函数的实例
这里有一个误区:很多人认为这里的new
是没做任何操作的的,执行的是函数调用。那么如果执行的是Foo.getName()
,调用返回值为undefined
,new undefined
会发生报错,并且我们可以验证一下该表达式的返回结果。
console.log(new Foo.getName()) // 2 // Foo.getName {}
可见在成员访问之后,执行的是带参数列表格式的new操作。
new Foo().getName()
同
步骤4
一样分析,先执行new Foo()
,返回一个以Foo
为构造函数的实例Foo
的实例对象上没有getName
方法,沿原型链查找到Foo.prototype.getName
方法,打印3
new new Foo().getName()
从左往右分析: 第一个new不带参数列表(优先级19),new Foo()
带参数列表(优先级20),剩下的成员访问和函数调用优先级都是20
new Foo()
执行,返回一个以Foo
为构造函数的实例在执行成员访问,
Foo
实例对象在Foo.prototype
查找到getName
属性执行
new (new Foo().getName)()
,返回一个以Foo.prototype.getName()
为构造函数的实例,打印3
new Foo.getName()
与new new Foo().getName()
区别:
new Foo.getName()
的构造函数是Foo.getName
new new Foo().getName()
的构造函数为Foo.prototype.getName
测试结果如下:
foo1 = new Foo.getName() foo2 = new new Foo().getName() console.log(foo1.constructor) console.log(foo2.constructor)
输出结果:
2 3 ƒ (){ console.log(2); } ƒ (){ console.log(3); }
通过这一步比较应该能更好的理解上面的执行顺序。
答案
2 4 1 1 2 3 3
兄弟们,革命快要成功了,再努力一把,以后this都小问题啦。
7.箭头函数
箭头函数没有自己的this
,它的this
指向外层作用域的this
,且指向函数定义时的this
而非执行时。
this指向外层作用域的this
: 箭头函数没有this
绑定,但它可以通过作用域链查到外层作用域的this
指向函数定义时的this而非执行时
:JavaScript
是静态作用域,就是函数定义之后,作用域就定死了,跟它执行时的地方无关。更详细的介绍见JavaScript之静态作用域与动态作用域。
题目7.1:对象方法使用箭头函数
name = 'tom'const obj = { name: 'zc', intro: () => { console.log('My name is ' + this.name) } } obj.intro()
上文说到,箭头函数的this
通过作用域链查到,intro
函数的上层作用域为window
。
答案
My name is tom
题目7.2:箭头函数与普通函数比较
name = 'tom' const obj = { name: 'zc', intro:function () { return () => { console.log('My name is ' + this.name) } }, intro2:function () { return function() { console.log('My name is ' + this.name) } } } obj.intro2()() obj.intro()()
obj.intro2()()
: 不做赘述,打印My name is tom
obj.intro()()
:obj.intro()
返回箭头函数,箭头函数的this
取决于它的外层作用域,因此箭头函数的this
指向obj
,打印My name is zc
题目7.3:箭头函数与普通函数的嵌套
name = 'window' const obj1 = { name: 'obj1', intro:function () { console.log(this.name) return () => { console.log(this.name) } } } const obj2 = { name: 'obj2', intro: ()=> { console.log(this.name) return function() { console.log(this.name) } } } const obj3 = { name: 'obj3', intro: ()=> { console.log(this.name) return () => { console.log(this.name) } } } obj1.intro()() obj2.intro()() obj3.intro()()
obj1.intro()()
: 类似题目7.2
,打印obj1,obj1
obj2.intro()()
:obj2.intro()
为箭头函数,this
为外层作用域this
,指向window
。返回匿名函数为默认绑定。打印window,window
obj3.intro()()
:obj3.intro()
与obj2.intro()
相同,返回值为箭头函数,外层作用域intro
的this
指向window
,打印window,window
答案
obj1 obj1 window window window window
题目7.4:new碰上箭头函数
function User(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.intro = function(){ console.log('My name is ' + this.name) }, this.howOld = () => { console.log('My age is ' + this.age) } } var name = 'Tom', age = 18; var zc = new User('zc', 24); zc.intro(); zc.howOld();
zc
是new User
实例,因此构造函数User
的this
指向zc
zc.intro()
: 打印My name is zc
zc.howOld()
:howOld
为箭头函数,箭头函数this由外层作用域决定,且指向函数定义时的this,外层作用域为User
,this
指向zc
,打印My age is 24
题目7.5:call碰上箭头函数
箭头函数由于没有this
,不能通过call\apply\bind
来修改this
指向,但可以通过修改外层作用域的this
来达成间接修改
var name = 'window' var obj1 = { name: 'obj1', intro: function () { console.log(this.name) return () => { console.log(this.name) } }, intro2: () => { console.log(this.name) return function () { console.log(this.name) } } } var obj2 = { name: 'obj2' } obj1.intro.call(obj2)() obj1.intro().call(obj2) obj1.intro2.call(obj2)() obj1.intro2().call(obj2)
obj1.intro.call(obj2)()
: 第一层函数为普通函数,通过call
修改this
为obj2
,打印obj2
。第二层函数为箭头函数,它的this
与外层this
相同,同样打印obj2
。obj1.intro().call(obj2)
: 第一层函数打印obj1
,第二次函数为箭头函数,call
无效,它的this
与外层this
相同,打印obj1
obj1.intro2.call(obj2)()
: 第一层为箭头函数,call
无效,外层作用域为window
,打印window
;第二次为普通匿名函数,默认绑定,打印window
obj1.intro2().call(obj2)
: 与上同,打印window
;第二层为匿名函数,call
修改this
为obj2
,打印obj2
答案
obj2 obj2 obj1 obj1 window window window obj2
8.箭头函数扩展
总结
箭头函数没有
this
,它的this
是通过作用域链查到外层作用域的this
,且指向函数定义时的this
而非执行时。不可以用作构造函数,不能使用
new
命令,否则会报错箭头函数没有
arguments
对象,如果要用,使用rest
参数代替不可以使用
yield
命令,因此箭头函数不能用作Generator
函数。不能用
call/apply/bind
修改this
指向,但可以通过修改外层作用域的this
来间接修改。箭头函数没有
prototype
属性。
避免使用场景
箭头函数定义对象方法
const zc = { name: 'zc', intro: () => { // this -> window console.log(this.name) } } zc.intro() // undefined
箭头函数不能作为构造函数
const User = (name, age) => { this.name = name; this.age = age; } // Uncaught TypeError: User is not a constructor zc = new User('zc', 24);
事件的回调函数
DOM中事件的回调函数中this已经封装指向了调用元素,如果使用构造函数,其this会指向window对象
document.getElementById('btn') .addEventListener('click', ()=> { console.log(this === window); // true })
9.综合题
学完上面的知识,是不是感觉自己已经趋于化境了,现在就一起来华山之巅一决高下吧。
题目9.1: 对象综合体
var name = 'window' var user1 = { name: 'user1', foo1: function () { console.log(this.name) }, foo2: () => console.log(this.name), foo3: function () { return function () { console.log(this.name) } }, foo4: function () { return () => { console.log(this.name) } } } var user2 = { name: 'user2' } user1.foo1() user1.foo1.call(user2) user1.foo2() user1.foo2.call(user2) user1.foo3()() user1.foo3.call(user2)() user1.foo3().call(user2) user1.foo4()() user1.foo4.call(user2)() user1.foo4().call(user2)
这个题目并不难,就是把上面很多题做了个整合,如果上面都学会了,此题问题不大。
user1.foo1()、user1.foo1.call(user2)
: 隐式绑定与显式绑定user1.foo2()、user1.foo2.call(user2)
: 箭头函数与calluser1.foo3()()、user1.foo3.call(user2)()、user1.foo3().call(user2)
: 见题目4.8user1.foo4()()、user1.foo4.call(user2)()、user1.foo4().call(user2)
: 见题目7.5
答案:
var name = 'window' var user1 = { name: 'user1', foo1: function () { console.log(this.name) }, foo2: () => console.log(this.name), foo3: function () { return function () { console.log(this.name) } }, foo4: function () { return () => { console.log(this.name) } } } var user2 = { name: 'user2' } user1.foo1() // user1 user1.foo1.call(user2) // user2 user1.foo2() // window user1.foo2.call(user2) // window user1.foo3()() // window user1.foo3.call(user2)() // window user1.foo3().call(user2) // user2 user1.foo4()() // user1 user1.foo4.call(user2)() // user2 user1.foo4().call(user2) // user1
题目9.2:隐式绑定丢失
var x = 10; var foo = { x : 20, bar : function(){ var x = 30; console.log(this.x) } }; foo.bar(); (foo.bar)(); (foo.bar = foo.bar)(); (foo.bar, foo.bar)();
突然出现了一个代码很少的题目,还乍有些不习惯。
foo.bar()
: 隐式绑定,打印20
(foo.bar)()
: 上面提到过运算符优先级的知识,成员访问与函数调用优先级相同,默认从左到右,因此括号可有可无,隐式绑定,打印20
(foo.bar = foo.bar)()
:隐式绑定丢失,给foo.bar
起别名,虽然名字没变,但是foo.bar
上已经跟foo
无关了,默认绑定,打印10
(foo.bar, foo.bar)()
: 隐式绑定丢失,起函数别名,将逗号表达式的值(第二个foo.bar)赋值给新变量,之后执行新变量所指向的函数,默认绑定,打印10
。
上面那说法有可能有几分难理解,隐式绑定有个定性条件,就是要满足XXX.fn()
格式,如果破坏了这种格式,一般隐式绑定都会丢失。
题目9.3:arguments(推荐看)
var length = 10; function fn() { console.log(this.length); } var obj = { length: 5, method: function(fn) { fn(); arguments[0](); } }; obj.method(fn, 1);
这个题要注意一下,有坑。
fn()
: 默认绑定,打印10arguments[0]()
: 这种执行方式看起来就怪怪的,咱们把它展开来看看:
arguments
是一个类数组,arguments
展开,应该是下面这样:
arguments: { 0: fn, 1: 1, length: 2 }
arguments[0]
: 这是访问对象的属性0?0不好理解,咱们把它稍微一换,方便一下理解:
arguments: { fn: fn, 1: 1, length: 2 }
到这里大家应该就懂了,隐式绑定,fn
函数this
指向arguments
,打印2
题目9.4:压轴题(推荐看)
var number = 5; var obj = { number: 3, fn: (function () { var number; this.number *= 2; number = number * 2; number = 3; return function () { var num = this.number; this.number *= 2; console.log(num); number *= 3; console.log(number); } })() } var myFun = obj.fn; myFun.call(null); obj.fn(); console.log(window.number);
fn.call(null)
或者fn.call(undefined)
都相当于fn()
obj.fn
为立即执行函数: 默认绑定,this
指向window
我们来一句一句的分析:
var number
: 立即执行函数的AO
中添加number
属性,值为undefined
this.number *= 2
:window.number = 10
number = number * 2
: 立即执行函数AO
中number
值为undefined
,赋值后为NaN
number = 3
:AO
中number
值由NaN
修改为3
返回匿名函数,形成闭包
此时的obj可以类似的看成以下代码(注意存在闭包):
obj = { number: 3, fn: function () { var num = this.number; this.number *= 2; console.log(num); number *= 3; console.log(number); } }
myFun.call(null)
: 相当于myFun()
,隐式绑定丢失,myFun
的this
指向window
。依旧一句一句的分析:
var num = this.number
:this
指向window
,num = window.num = 10
this.number *= 2
:window.number = 20
console.log(num)
: 打印10number *= 3
: 当前AO
中没有number
属性,沿作用域链可在立即执行函数的AO
中查到number
属性,修改其值为9
console.log(number)
: 打印立即执行函数AO
中的number
,打印9
obj.fn()
: 隐式绑定,fn
的this
指向obj
继续一步一步的分析:
var num = this.number
:this->obj
,num = obj.num = 3
this.number *= 2
:obj.number *= 2 = 6
console.log(num)
: 打印num
值,打印3number *= 3
: 当前AO
中不存在number
,继续修改立即执行函数AO
中的number
,number *= 3 = 27
console.log(number)
: 打印27
console.log(window.number)
: 打印20
这里解释一下,为什么myFun.call(null)
执行时,找不到number
变量,是去找立即执行函数AO
中的number
,而不是找window.number
: JavaScript采用的静态作用域,当定义函数后,作用域链就已经定死。(更详细的解释文章最开始的推荐中有)
答案
10 9 3 27 20
总结
默认绑定: 非严格模式下
this
指向全局对象,严格模式下this
会绑定到undefined
隐式绑定: 满足
XXX.fn()
格式,fn
的this
指向XXX
。如果存在链式调用,this永远指向最后调用它的那个对象隐式绑定丢失:起函数别名,通过别名运行;函数作为参数会造成隐式绑定丢失。
显示绑定: 通过
call/apply/bind
修改this
指向new
绑定: 通过new
来调用构造函数,会生成一个新对象,并且把这个新对象绑定为调用函数的this
。箭头函数绑定: 箭头函数没有
this
,它的this
是通过作用域链查到外层作用域的this
,且指向函数定义时的this
而非执行时
后语
this到这里基本接近尾声了,松了一口气。 这篇文章写了好久,找资源,修改博文,各种乱七八糟的杂事,导致迟迟写不出满意的博文。有可能天生理科男的缘故吧,怎么写感觉文章都很生硬,但好在还是顺利写完了。
在文章的最后,感谢一下参考的博客和题目的来源
霖呆呆大佬
小夕大佬:嗨,你真的懂this吗?
渡一教育的题源
最后按照阿包惯例,附赠一道面试题:
var num = 10 var obj = {num: 20} obj.fn = (function (num) { this.num = num * 3 num++ return function (n) { this.num += n num++ console.log(num) } })(obj.num) var fn = obj.fn fn(5) obj.fn(10) console.log(num, obj.num)
最后祝大家都能学好前端,步步登神,成为大佬。